韓経:「チョッヌンアベンジャーズ」が韓日のIT地形を変えた
ⓒ 中央日報/中央日報日本語版2019.11.29 09:42
モバイルメッセンジャー「LINE(ライン)」とインターネットゲーム「バトルグラウンド」。過去10年間、韓国からリリースされたインターネットサービスのうち、グローバル市場で最も成功したコンテンツだ。日本では「国民メッセンジャー」と呼ばれているLINEのグローバル利用者数は8000万人を越える。銃撃ゲーム「バトルグラウンド」をプレイしたゲーマーは世界的に4億人を超える。
海外で大きく成功したというほかにも、この2つのコンテンツには共通点がある。LINEを作ったLINE共同代表のシン・チュンホ氏と、バトルグラウンドのPUBGを育てた同社の親会社であるKRAFTON理事会議長のチャン・ビョンギュ氏はともにインターネット検索企業「1noon(チョッヌン)」出身だ。