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不安な韓国ゲーム産業の今(3)
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不安な韓国ゲーム産業の今(3)
中央SUNDAY/中央日報日本語版
2014.11.18 17:11
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◆ゲームへの否定的認識も足かせ
ゲームを学校暴力の原因にするなど否定的な見解も、ゲーム産業成長の困難に響いている。黄祐呂(ファン・ウヨ)教育部長官はセヌリ党代表時期にゲームを「アルコール・麻薬・賭博と共に清算すべき4大社会悪」といって開発者の反発を買った。ゲーム利用時間を制限するシャットダウン制の拡大なども、こうした認識から出発して制度として定着した。