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ゲーム韓国の力! 外国人人材をひきつける(2)

ⓒ 中央日報/中央日報日本語版2010.02.21 11:52
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イギリス市場調査会社「ゲームスインベストコンサルティング」によれば、昨年、韓国のゲームのグローバル競争力は世界3位だ。NCソフトは北米、ヨーロッパ、中国、日本、台湾、タイの6法人に1200人の現地人を雇う。ユン・ジンウォン広報チーム長は「ヨーロッパ法人は随時採用をするが、毎回、競争率が数十対1になる」と伝えた。ネクソンは全職員1500人のうち、米国、ヨーロッパ、日本の3法人の現地役員が500人ほどだ。ウォーリーさんが勤める米国法人には150人の米国人が働いている。NHNは米国、日本、中国など3つの国に法人を置く。社員1209人のうち979人が現地の社員だ。特に日本法人643人のうち491人が日本の社員だ。日本法人マーケティングチームのタカスヒロユキさん(40)は「現地化され、韓国会社という点をあまり感じることができない」と話している。

◆輸出の“親孝行”に浮上=韓国オンラインゲームの海外進出は通貨危機時の98年、NCソフトの「リネージュ1」、ネクソンの「風の国」などで始まった。全輸出額は2005年5億6000万ドルから2008年には10億ドルを超えた。昨年は15億ドルまで急増したものと推算される。特に昨年グローバル金融危機の余波にもかかわらず、NCソフトの「アイオン」、ネクソンの「アラド戦記」、ネオウィズゲームスの「クロスファイア」などが海外で善戦した。ネクソン、NHN、NCソフト、ネオウィズゲームス、CJインターネットなど国内オンラインゲーム5大会社の海外売上の割合は2008年27%から昨年35%に上がった。ネクソンのソ・ミン社長は「全売上の67%(約5000億ウォン)程度が海外でのもの」と話した。NCソフトは昨年、年間売上の6347億ウォンのうち45%を海外であげたと明らかにした。

 


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