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文化部、キャラクターなどコンテンツ産業に4000億ウォン投入

2008.11.25 17:22
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 文化体育観光部(文化部)は24日、アニメ・キャラクター・漫画など文化コンテンツ産業を育成するため、2009年から5年間に計4132億ウォン(約280億円)を投入するという内容の「100年感動のキラーコンテンツ育成戦略」を発表した。

柳仁村(ユ・インチョン)長官のブリーフィングで発表されたキラーコンテンツ育成戦略には、アニメ・キャラクター・漫画産業育成案、流通革新および専門人材養成案などが盛り込まれている。 今後5年間に約4000億ウォンを投入して海外で競争力ある5件以上のキラーコンテンツを育成し、これを通じて市場売上7兆ウォン、海外輸出20億ドル、新規雇用1万人創出を達成するという目標だ。 2013年までに漫画に500億ウォン、アニメに1000億ウォン、キャラクターに600億ウォン、人材養成に2000億ウォンを支援することにした。

 
アニメ産業は優秀コンテンツの制作とマーケティング支援のための「グローバルアニメーションプロジェクト」に2013年まで150億ウォンを投入するほか、大型モール・空港・ディスカウント店などに「文化コンテンツポストマーケット」を構築し、優秀な国産アニメ商品と派生商品の内需市場進入を活性化することにした。 キャラクター産業の育成のためには、流通活性化に向けてにオンラインショッピングモールにキャラクターを含む文化コンテンツ商品専門館を開設し、ソウルキャラクターフェアを国際的レベルの世界的ライセンス展示会に育成すると明らかにした。

このほか、グローバル競争力を備えたコンテンツ産業分野専門人材養成のために来年上半期から「海外巨匠マスタークラス」を運営し、国内大学に企業参加型文化コンテンツ学科を開設する案などを推進することにした。

特に文化部は、ミッキーマウスのように世界市場を攻略する国産キラーコンテンツを育成するために、毎年、公募を通じて3-5件を発掘し、各プロジェクトに10億ウォンを支援することにした。

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