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【時視各角】ギャラクシー大ヒット?…一本道の勝負だけが残った(2)

ⓒ 中央日報/中央日報日本語版 2015.04.21 09:28 Googleで中央日報を読み逃さない
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サムスンはギャラクシーS6で2つの点が明らかになった。そのひとつが中低価格機より依然としてプレミアム機が勝負所という事実だ。中国メーカーの牽制やウェアラブル機器はまだお試し水準だ。サムスンは6カ月間iPhoneに遅れを取りどのような黒歴史を体験したのか記憶する必要がある。もうひとつ、ハードウェアのスペックに対する消費者の関心が弱まる流れだ。もちろんスマートフォン部品の質は重要だ。だが、iPhone6がなぜ1億3000万台以上売れたのか、消費者がなぜギャラクシーS6より高いS6エッジにさらに熱狂するのかを注視しなければならない。スペックよりさらに大切なのが価値だ。心を揺さぶる名作ならば消費者は迷うことなく財布を開く。

振り返ればギャラクシーは2012年のS3がゲームチェンジャーだった。S4はその後光効果をしっかりと享受し、S5は市場支配力だけ信じて崩れた。ギャラクシーS6とiPhone6も冷静に確認すれば相手方の長所を躊躇なく取り込んだ部分が少なくない。iPhoneは画面を大きくし、ギャラクシーは内蔵バッテリーで洗練されたデザインを得た。だが、こうした模倣と既存の成功方程式ではこれ以上消費者の心を揺さぶることは難しそうだ。

 
サムスンはiPhoneを押さえれば過去最高、iPhoneに押されれば業績が半減するというのが不都合な現実だ。サムスンはS6を「プロジェクトゼロ」から始めたと誇る。だが、この開発コード名はこれからもずっと続けていくべきではないだろうか。iPhoneを押さえたり、2強構造で持ちこたえる意外には将来が見えないためだ。自動車の名家のように、サムスンの前にも一本道の勝負だけが残されている。

イ・チョルホ論説室長


【時視各角】ギャラクシー大ヒット?…一本道の勝負だけが残った(1)

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