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韓国中高生、ストレスを多く受けるほどゲームに陥る

ⓒ 中央日報/中央日報日本語版2016.04.14 09:49
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中高生はストレスを多く受けるほどインターネットゲームに陥りやすい。江陵原州(カンヌンウォンジュ)大のパク・ビョンソン、パク・スジ教授が中高生6322人を対象に分析した結果だ。

「青少年のストレスがインターネットゲーム中毒に及ぼす影響に対する家族・友人・教師関係の多重媒介効果」という題目の報告書を保健社会研究4月号に発表した。研究の結果、ストレスとインターネットゲーム中毒間の相関関係を示す係数は0.2だった。相関係数は+1に近いほど相関関係が大きく、-1に近ければ小さいことを意味する。研究チームは「相関係数が0.2なら、ストレスが青少年のゲーム中毒を引き起こす主要な要因という意味」と説明した。

 
それに比べ、家族関係・友人関係・教師との関係とゲーム中毒は反対に出た。家族関係とゲーム中毒の相関係数は-0.056、友人関係は-0.073、教師との関係は-0.041だった。二要素での相関関係が低いうえに家族・友人・教師との関係が良好であればゲーム中毒のリスクは低下するという意味だ。また、ストレスが高まると家族や友人、教師との対人関係が悪くなることが明らかになった。

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